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t15356 發表於 2013-12-6 01:46 AM

守城一問

守城用什麼方式比較好?
除了加強城建設增加兵力外
感覺守城比較難守
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autumn18068 發表於 2013-12-6 09:32 AM

會玩到守城 多數是被包圍網吧
守城 原則上建議

城外決戰

可以利用附近的櫓 鐵砲櫓進行協防
加速敵兵的消耗
不要讓敵部隊 摸到牆 摸到牆不好防禦
若是高防禦度到還好 防禦沒加強過的
敵方大部隊 20個遊戲天就暴門
不過 還是有例外的部分
這是屬於戰術戰略的 那就比較不一樣囉

總而言之
加強防禦建設 提高兵力數量 增加武將人數
是不二法門

askeyelive 發表於 2013-12-6 09:47 AM

是指天道還革新呀?革新的話就算準敵守進攻路線蓋滿一堆櫓或鐵砲櫓

天道的話,個人會習慣在接近城的旁邊、離道路二格的一側蓋一個砦
如此一來敵人會直接攻城而不打砦,但整體的行軍速度會下降
再來等敵人開始打城牆時,再用三人一組或五人一組,分成好幾隊
只帶”最少”的三千或五千兵出戰,用城牆當盾,可以擊退不少倍的兵力
如果自家是玩鐵砲或弓箭的話,效果會更跨張。而且敵方開始後退時,砦可以發揮功用
讓敵人跟本回不了家

反之,如果敵人去打砦時,也不錯,先派好幾組弓兵或鐵砲偷射,等敵人打完砦要攻城時,再回城裡換成自家善長兵種用上述的方法接戰

另外,如果自家兵力跟武將數以及糧食都足夠時,可以先派一二組機動隊,先停在別的地方等
等敵方開始攻城時,再從後方包圍攻擊,殺傷力超大!!武將擊殺率也高
個人用這種方法擊殺信長本人不少次了

可惜的是,如果對手太強的話,如上杉本人帶隊或是統率破百的那幾個....依舊會被滅XD
曾經遇過,我方二萬遇上不足五千兵,敗退要回城的神將隊時,照樣被滅,大名還被拉去砍頭。

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silencerking 發表於 2013-12-6 12:21 PM

http://www07.eyny.com/forum.php?mod=viewthread&tid=8082266&highlight=%E8%8D%89%E5%B1%B1%E6%B5%81

licyrice 發表於 2013-12-6 09:57 PM

如果閣下玩的是天道,我可以給些建議,畢竟革新很久沒玩
更之前的版本是根本沒玩過...

其實只要會抓AI習性和打法對,城都很好守
敵眾我寡的話,還是得靠城池耐久度跟修築出的防守戰法
畢竟花個幾萬塊修築的效果,可能是可以讓你省下好幾年才能徵來的兵
以我之前打過的經驗,我5萬兵守城,敵方大約10萬來打,武將都不弱
最後還是被我打到七零八落,靠的是把城修築到滿,敵方快到城池時
把兵派出,但不是跟他硬幹,你得避開敵軍路線
用進軍方式把你的精英部隊從旁邊沒有道路的地方繞過去
把自動追擊敵軍跟自動攻擊建築關掉,就是繞過去他的後面
捅他屁眼,懂吧? 然後正前方派出足輕隊,或混合破城槌(破城槌防禦很高)
擋住正面,讓AI打到你城池耐久度沒有時也不能直接破進城
如果你城池有修築到滿,那兩萬的耐久度夠你後面精英部隊捅他屁眼捅個夠了
這種打法還有個好處,敵方殘兵跑不掉,你可以吸收很多傷兵
有時候比你拼死命徵兵徵一年還多{:32:}
傳授給你此守城神招,玩天道沒有你守不下的城~!!
有的只是你需要多祭拜SL大神,多讀幾次檔......<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

t15356 發表於 2013-12-8 06:34 AM

守城的武將有差嗎?
統高是不是比較好阿?
感覺比較會放戰法

licyrice 發表於 2013-12-8 10:28 AM

t15356 發表於 2013-12-8 06:34 AM static/image/common/back.gif
守城的武將有差嗎?
統高是不是比較好阿?
感覺比較會放戰法

統御高應該沒有影響城池的守備和和戰法攻擊力,應該是純粹看城池修築技術的加成
(大概,因為沒研究過,這兩天研究看看)
有沒有影響被破城後的殘兵防禦力我就不知道了,
不過建議放一個智力高一點可是其他數值很低的武將在城裡,
避免太過容易被敵方部隊放干擾技能(混亂、鬼謀、火牛技等等...)
畢竟有放就有保險,北條式政智力80幾都可以把我昌幸智力98的火牛技擋掉了= =...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

licyrice 發表於 2013-12-8 10:36 AM

而且我記得城池戰法施放,是看城池累積的鬥志量,跟軍勢一樣
如果你玩的是加強版,你用遊戲中編輯然後編輯城池,你就會看到他有顯示鬥志量了
跟守城的武將無關喔~~

silencerking 發表於 2013-12-9 10:40 PM

t15356 發表於 2013-12-8 06:34 AM static/image/common/back.gif
守城的武將有差嗎?
統高是不是比較好阿?
感覺比較會放戰法

我憑印象講 有些我不確定

革新是統御有差 統御高的鬥志會集的比較快
在城內的武將也有差
高適性有一定機率降低該適性的戰法傷害

但是以上兩點我不確定天道有沒有延用
唯一確定 高智的確有一定機率格擋謀略系戰法

然後我最近很忙(跟我的年終奮鬥中)
沒時間開遊戲測試~
交給你們了(倒...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

t15356 發表於 2013-12-10 12:41 AM

licyrice 發表於 2013-12-8 10:28 AM static/image/common/back.gif
統御高應該沒有影響城池的守備和和戰法攻擊力,應該是純粹看城池修築技術的加成
(大概,因為沒研究過,這 ...

真是感謝這答案不好找呢!<br><br><br><br><br><div></div>

licyrice 發表於 2013-12-10 02:33 AM

本帖最後由 licyrice 於 2013-12-10 02:39 AM 編輯

silencerking 發表於 2013-12-9 10:40 PM static/image/common/back.gif
我憑印象講 有些我不確定

革新是統御有差 統御高的鬥志會集的比較快

經過測試天道確實統御也有影響

測試結果:

以伊達政宗為首鐵砲隊一組攻擊大友義統城池,原兵力5422

狀況1:未破城
敵方武將城中武將統御最高為100時,一波鐵砲射擊兵力降為5037、累積鬥志10
敵方武將城中武將統御最高為128時,一波鐵砲射擊兵力降為5143、累積鬥志24
城防一樣從20000降成19525
結論:未破城時守城武將最高統御有影響兵力防禦&鬥志增加量,皆上升。
         耐久度純粹看城池修築技術後的防禦力,統御和城內總兵力皆不影響。

狀況2:已破城
敵方武將城中武將統御最高為100時,一波鐵砲射擊兵力降為4438、累積鬥志20
敵方武將城中武將統御最高為128時,一波鐵砲射擊兵力降為4712、累積鬥志12
結論:破城時守城武將最高統御有影響兵力防禦,相反的是損耗兵力越多鬥志增加越多。
另外如敵方未研發石桓,鐵砲攻擊城池若敵方兵力超過1萬時,不論兵力多少傷害皆固定
50萬:每波415傷害  1萬:也是每波415傷害
但從9000開始,
9000:405   8000:400   7000:395   6000:390   5000:385

結論是城未破時城內兵越少你隔著射鐵砲能給的傷害反而低...

破城後則相反,
1萬兵力的話,打一波降為9243(-757)
5千兵力的話,打一波降為4021(-979)
顯示破城後兵力越少越吃虧...他的影響倍率我就不去計算了,
畢竟我不是數學系的...希望有解答到你的問題,樓主還有疑問都可以再問我,
我有空都會回{:12:}





補充內容 (2013-12-10 02:42 AM):
守城武將適性影響敵方同適性戰法攻擊力等等的等我有空再研究吧......<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

shadowraiderxz 發表於 2014-8-1 05:19 AM

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